中那种肉眼可见的色彩缤纷的镭射光束,而是只会在发射的瞬间,于炮口有显示,以及作用于目标物上时,有显示。且后者一般是熔毁效果造成的。
恶魔一方的飞弹虽然是出了名的皮实,甚至有实心弹头的质量兵器,可还是很怕反飞弹快艇的激光阵列武器。
关键在于一经命中,被破坏的飞弹就没准头了,再抗揍也没意义。
恶魔一方也有针对中小型单位的兵器。
毕竟它们也是仗打老了,且对付的大部分实体宇宙生物文明,都喜欢用成群结队的‘小东西’来对付它们的恶魔引擎。
用时髦的话说生产力决定了造物。
恶魔们的生产力虽然也没有多高杆,但它们有足够长的时间用于积累,这方面的优势,是能换算成生产力,与对手比拼一下生产总量的。
但面对第一秩序,这方面的优势便可忽略不计了,第一秩序的生产力着实强的离谱,哪怕总量仍旧不及恶魔们,却可以跟它们比单位时间的有效投送量。库存再多,送不到前线没用啊。
眼前的情况差不多就是这样。
恐虐恶魔军团,觉得它们投入的战力很不少了。
确实也不算少。
可第一秩序的战力同样很多,并且还高效。于是恶魔一方就显得不够用了,没能按照预期的那样打开局面,更别说理想中的摧枯拉朽模式。
而这时,恶魔们自然想着迅速追加战力,压垮对方。
可概率的一算,才发现,后备战力有些不足,经不住几下折腾的。
最让他们懊恼的是,这时候再向大后方追加战力,却是有些来不及了。前线的消耗速度,着实有些出乎预料的吓人。
就在这时,恐虐恶魔们注意到。奸奇恶魔们出场了。
不愧是相爱相杀的好基友。趁机占便宜也好,及时救场也罢,反正恐奇联军,就在这种并无事先互通有无的情况下默契的完成了行动上的接力共战。
当然,这时前线还打的如火如荼,一时半会儿,还不需要奸奇顶上去。奸奇恶魔们也乐意看到、向来提起武力就嘴虚到没边儿的恐虐恶魔们、当着它们的面被教做人。
这时一线的恐虐恶魔们,已经很有几分陷入无能狂怒模式的意思了。
往昔刚猛无匹,冲到哪里就将毁灭和死亡带到哪里的巨无霸式的恶魔引擎,此刻像是一个个只长肉没长脑子的智障巨婴,被各种戏耍,命中率、以及有效伤害,低的吓人。
甚至已经有恶魔引擎火气上头发了昏,放着匹配目标不打,追着几艘反飞弹快艇乱跑,结果被耍的团团转。
没错!既然叫恶魔引擎,内中自然是囚禁着一头恶魔的。
这种装置本身非常残忍,就像是囚笼+刑具,说其是恶魔般的铁处女,完全没毛病,被囚禁其中的恶魔,既扮演了舰船智脑的角色,又扮演了超凡法器,引擎核心的角色。
恶魔在现实中的躯壳,异化强化后成为特殊的容器,就成了恶魔引擎的关键部分,能量在其中流转,为整个设备澎湃的动力。
并且十分烂俗的,恶魔引擎都有着仿生特征,可以说就是那种影视动画中常见的邪恶生物博士开发的畸形怪物的放大机械版。
比如螃蟹装个人形上半身,巨大蝎子,甚至偏偏是蜈蚣形态,且还玩亿万炮塔、亿万荣光那一套,每一个肢节上,都装有尺寸不逊色帝国战列舰炮塔式三连主炮那样的重型武器。
这样的玩意儿,即便是在太空中,离近些看,也庞大到震撼人心。
并且它们若是对上一般的舰船,是真的优势极大,可以说如果它们是蝎子、蜈蚣,那么普通舰船不过是蝉蛹,一旦被骑脸,基本就任意施为了。
可遇到第一秩序却是不行,直到现在,硬是没能碰到星门的边儿。
恐虐恶