丽少女,也许还能入眼,安在壮汉身上,异常滑稽。
不管从哪个方面看,这样的作品能通过审核已经是大幸,绝对不可能评上最佳。
她揉了揉眼睛,再次查看,她没看错,这幅作品的票数一骑绝尘,比第二名和第三名加起来都多。
三月到底是经验丰富的老油条,立刻想通了原因多半是主办方得罪了网民,民众为表抗议,故意将这么一幅辣眼睛的作品投成了第一,和主办方互相伤害。整件事唯一的赢家,大概就是拍摄这幅图片的壮汉了。
她微微一笑,顺手给这位审美独特的壮汉投了一票,然后赶紧将比赛页面关掉。
懒得看无意义的口水仗,更不想再被类似的图片伤害到眼睛,她直接屏蔽了和风采比赛相关的信息,版面顿时清爽不少。
瞥见一个讨论全息网游盈利情况的帖子,三月两眼一亮,点了进去。
发帖人搬运了全世界几家大型游戏公司的财报,对它们的营收情况一一做了分析点评。
“幻境”采取时间收费模式,用户除了购买游戏设备以外,每个月还要支付一定的包月费用,但是游戏内没有其他收费项目,最大限度地保证了游戏的公平。
发帖人认为,“幻境”的开发公司,是几家公司里最具潜力的,将来很可能成为世界第一。
三月不置可否。
现在的这些行业巨头,与其说是在竞争中脱颖而出,不如说是……死剩下的。
全息游戏的开发成本极高,失败者只能落得破产倒闭的下场,哪怕是现在看着风光无限的成功者,如果下一部游戏达不到预期的销量,也随时可能滑进破产的深渊。
风险与利益并存,这些巨头的收益令人眼红,催动着一家又一家小公司前仆后继,不断研发新产品。
“幻境”确实是一款好游戏,但是现在对它的未来下结论,还为时过早。
要知道,当年的“深宫”同样被无数人看好,现在都凉了多少年了?
大师们换了一款游戏继续他们的“预言”,只要猜中一两条便名声大噪,而过往失败的预言,连同那些倒闭的游戏,渐渐被所有人遗忘。
另外,全息技术在教育、医疗、军事等方面都有广泛的应用,影响深远。虽然游戏是一种单纯的娱乐手段,但是从技术角度来说,掌握业界顶端技术的公司,必然和政府关系密切,不可能让人才和技术外流。
……想这么多有什么用?她到底只是个普通玩家。
三月回头看着房间里各式各样的虚拟舱,神色黯然。
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