部分废土人的心目中,科技是充满了不祥色彩的神秘事物,他们所了解到的‘科技’,往往是和战争与灾难捆绑在一起的,已经不知道,这其实是文明进步的象征。”
“所以,是想要通过81避难所的这种战前氛围,给废土人民的心中,植入一丝关于科技的美好吗?”
“我有一个梦想,就是以后人们提到战前世界,首先想到的是81号避难所这样的地方,而不是核弹、废墟、辐射风暴与狂尸鬼……如你们这样的避难所,不但是曾经繁华的文明最后的留影,反过来,也是现在的人们为之奋斗、努力实现的目标——你们既是过去,也是未来。所以,我想要赋予这个避难所,更多更多,对战前世界和文化的描绘,那些‘桌上游戏’,本质上,代表着和平时代人们的娱乐休闲,潜移默化中,或许能让人们接受这样一种认知——这种快乐,正是和平才能带来的。”
n导致摸鱼的事,笑道“你是个很有自制力的人,你有想过,为什么今天突然就控制不住自己了?真的仅仅是游戏本身好玩有趣的原因吗?”
“我想……我或许明白你的意思了。”
n牌,若有所思地说道“仅仅是一种你声称机制最简单的小游戏,都有着这样的魅力,这种魅力与其说完全来自游戏本身,不如说,还掺杂着对游戏机制那种奇思妙想的感叹——身处战乱朝不保夕,根本就不可能有人还有闲暇的心思去琢磨这些,精致的娱乐,是和平年代的人们才拥有的特权啊。之前我还没有明白,但你说了之后,那种朦朦胧胧的感觉,豁然开朗了——人类,会不由自主地被这些桌上游戏背后的‘文化’所吸引,那是这个时代完全不存在的事物。”
“是的,虽然在和平的时代,很多大人都会抱怨这些游戏,容易让自己的小孩玩物丧志,但在这个战后两百年的废土时代,普通的娱乐手段,也能够代表着文明和美。每一个人,活在世上的目的大不相同,各自的喜好和追求也千奇百怪,但归根结底,无非图的是两种东西——一者叫做心安,一者名为快乐……重建联邦废土的秩序,对于义勇兵而言是一项终极目标,很多人都认为做到了这一步,自己的人生就圆满了——但我认为远远不够!”
也许对于现在的废土人民而言,能够拥有稳定的秩序,和相对充裕的食物和水,就是莫大的快乐了,但是u45却要说,这些“物质上”的东西,原本就是一个文明本该拥有的最基本的条件!满足了这些,就圆满了吗?
物质上的文明要建设,精神上的文明,也不能落下!两手抓,两手都要硬。
u45表示——她全都要。
“这是一个尝试,向废土人民展示未来美好生活的尝试。”u45目光灼灼地看着对面已经有些懵逼的监管者,继续说着,“为什么那些自诩高贵的‘上流人士’,注定不可能逃过我设下的这些‘圈套’的诱惑?因为进行优雅得体的娱乐活动,其本身就象征着地位和尊严——在这些人的认知中,‘贱民’们即使有娱乐,那也应该是在泥坑里打滚,就如同牲畜一样,只有他们这样的高雅人士,才有资格做这些体面的娱乐。”
“所以,81号避难所,就是在赋予这些娱乐活动一种‘象征意义’,对吧?”
“是的,说到底,这些游戏除去那些游戏所需的棋子、卡牌等基础设备,本身是没有所谓的‘门槛’的……或许其中某些游戏比较烧脑子就是了。有门槛的,是那些‘上流人士’的社交圈子——这才是他们娱乐活动的核心。所以你不用担心这些游戏推广开来后,他们会对81号避难所有什么不满……说穿了,只要是‘上流人士’的活动,比赛放屁那也是文明和优雅的香气,都能贴上崇尚自然返璞归真的标签。”