它就这么在岁月里隐藏蛰伏了上千年,终于在1974年的某一天被当做普通文物走私了出去,也正是在这艘船上被另一条恶龙终结。
科执光继续浏览笔记本——
1974年的那个夜晚,那次海难可没有什么扛过核爆的猛人兜底,船的普通乘客都以生命来承接这次灾难。
随着船的剧烈晃动,八岐大蛇如同有了自我意识一样,在倾斜之中毫无阻力地从地面上滑开,仓库的大门也自动地分开,它就这么一路畅行无阻地坠落进了海水之中。
如果一切按照它的剧本发展,过不了多久,它就会在日本的某个海岸上被渔民捞起来,重新回到这片土地,回到自己的巢穴之中。
但它没想到的是,当它坠入海水之中,有一个求生欲望过于强烈的少年把它当做救命稻草一样紧紧抓在了手中,期待这木质品能带着自己上浮。
这个少年当然就是越川龙己了,年仅15岁的他。
虽然他患有极度抑郁,买了一张没有回程趟的船票,打算在浪漫的意境之中结束自己的生命,但等到灾难真的发生,自己的求生意志突然爆炸了。
事情的发展超乎了八岐大蛇的预期,虽然它是木质的,但浮力很差,再加一个少年的话铁定是要沉下去的。
这个时候,只能用棋手间的办法来解决问题了——决斗!
唔听上去意外喜感的。
隐约可以想象到当时八岐大蛇和越川龙己间的对话——
八岐大蛇“艹尼玛!摸挨劳资,你特么不是要寻死吗,快松手啊!”
越川龙己“滚尼玛嗨!爷改主意了,爷决定不死了,不服的话一起死!”
大概就是这样吧
于是,俩人在意识的深处展开了对决,不需要实体的棋盘就能进行。
这场对决以越川龙己的胜利告终,对决中他也一度被逼入绝境,但最后翻盘成功。
虽然没有棋谱显示,但科执光能想象出他的赢法——弃龙,再反杀龙。
某种意义上和自己一样。
于是,虎踞了日本长达千年的始祖阴间物品,八岐大蛇正式宣告死亡。
而醒来后的越川龙己,发现自己已经躺在了日本的医院,成为了本次事故中极少的幸存者。
但他醒来之后,回到家却突然发现棋盘上有东西存在这个剧本可真熟悉。
原来,除了自己也有人能够通过赢棋在棋盘上刷道具。
这么一说的话科执光也记起来了,在与越川龙己对局时,好像和他在对局世界中聊了很多,仿佛他对此也并不陌生。
这个就不太好说了,不能单依据此事就判断他和自己有相同的能力。
在对局的世界中,自己可以说是理性但清晰地能感知到这个世界的存在,还能吐两句嘴的槽,但越川龙己则表现得感性了许多,他虽然能与自己对话,旦未必能真的感知这个世界
反正就是这么玄乎。
1974年的他在棋盘上发现了东西,上面是一则地址指示,指的就是那家音像店。
这家音像店,就是八岐大蛇的巢穴,里面满载阴间物。
随着历史的变迁,八岐大蛇也一直在与时俱进的更新自己的巢穴,最开始是米店,然后是书店,到了现代则是音像店,地址也一直在变动,但主要集中于人口密集的大城市。
但它们的普遍共通点是能够将小产品交到客户手上,以此来植入厄运的种子。
厄运是大量提取负面情绪的最好办法,八岐大蛇深谙此道。
它的巢穴虽然外形非常古旧,但能够自动驱逐闲人,这也就是那家音像店为什么能霸着港区那么贵的一块地方,但就是不被旁人注意到。
从此越川龙己就成为这家店的新主人。
他对散布厄