第254章 游戏终究还是游戏(2 / 4)

还不够,或者说你的行动还不够。但是现实是有个超级大的问题,就是人生如同逆水行舟,不进则退,稳定的每天,就是在亏。虽然其他方面没有明显的亏损,但是时间亏损了。比如说我在做活动,人家也在做活动,但是一个活动两个小时,人家几十个号,资源是我的几十倍,人家可以养个大号起来,再用大号去打道具,或者去杀其他的玩家。那么人家的资源就能起来,而我的号就会一直原地踏步。最多就做做副本,混混时间而已。

这个道理是很久之后,我才知道的,是我看了很多书后得出的结论,但是那个时候,我已经不玩游戏了,一个人的精力时间有限,想最快的成长,以最低的成本成长,最好的方式就是读书。你认为的认为不一定就是对的。

活动做完了后,就去换东西了,换的东西还是可以,起码够我消耗一周了,还出了几本技能书,卖了点钱,一个角色成长类游戏,不论任何地方都需要花游戏币。因为既然设计师把游戏做成免费的,就必定会在其他地方高价收费,不然工资哪里来。装备需要钱,技能升级需要钱,甚至还需要技能书。然后其他的方方面面都需要钱,所以综合来说,不努力的话,只能玩最基础的。因为其他的消耗几乎就可以当一次活动了,这就是人家策划师的细节计算,但是这种计算需要一个高学历才行,学历低了,大量的数字运算,根本不懂,一个角色需要消耗多少资源,做一个活动能收获好多资源。怎么才能让玩家花钱买道具,这里面设计的学问就多了去了,大部分的人最多拿时间换资源,把自己的角色弄到中等级别就很好了。毕竟嘛人家团队不可能没你聪明哈,人家把你的游戏角色从1级都设计到了顶级,做什么任务,活动,换什么道具,都给你策划好了,一个完美的虚假世界,从各个方面卡你的角色。

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所以我把道具全部换了之后,就下线了,因为理由很简单,感觉很无聊,一个副本要打很久,才能获取一点资源,而一个活动能获取很大的收益,所以没必要去打副本了。更重要的是再打一次副本的话,我感觉直接就通宵了,没必要了。

所以我决定换个游戏打,竞技类的游戏,优点是时间短,大约半小时左右就是一局,然后缺点是纯粹靠技术打,因为装备是靠自己刷小兵来的,买不论。但是有个最大的缺点就是与你匹配的队友,等级可能高,也可能低,更重要的是竞技我选的是3V3V3,9人三方对抗。所以队友的实力变化很大,还有一个最核心的问题是,因为是竞技类游戏,所以嘛跑路的玩家是超级的多。

就是说不管你玩什么游戏,都有它的两面性,要选自己喜欢的游戏,我玩竞技类的游戏,最大的好处是不用花钱,因为这类游戏最多就买个会员进对应的频道,除了时间外,几乎没有成本在。

进了游戏后,找到相关的频道,然后选择一个队伍,等全部人来了之后,就直接开战了,我玩的是一款火影的竞技类游戏,里面全是火影忍者的角色。我喜欢玩卡卡西,因为角色的定义是灵活拉扯类,就跟动画一样,拉扯类的技能很有意思,要有控制有控制,要有伤害有伤害,更重要的是不论是那个时间段,都能上去过几招。但是在6级前,没的什么输出,因为没得装备,也没得技能,但是到了6级后,就能开大招杀人了,一套技能输出几乎就带走人头了。

所有的竞技类游戏,几乎都是一套技能打输出,然后就立马跑路。最开始我玩这个游戏的时候,是因为一个老表哥玩的这个游戏,所以嘛我就自己下载了,然后进去平台后,玩了几把不怎么懂,但是玩久了之后,懂了之后,我就自己找图玩了。最终找了这个地图玩,感觉还行,不过前期因为技术菜,队友骂的凶的很,我也没法啊,纯粹就是新手。竞技类游戏和角色类游戏的区别在于,竞技类游戏超级考验